На сцената с Fashion TV
Източноевропейската конференция на игралната индустрия
(EEGS), ИЕЦ
Предстои да бъде обявено.
ДЕН 1 – БЪДЕЩЕТО НА РАЗВЛЕЧЕНИЯТА И ГЛОБАЛНИТЕ ТИТАНИ
Домакин на събитието АИИБ
Вход с покани
Тема: Трябва ли традиционният iGaming да се слее изцяло с децентрализирания Web3 модел, или крипто казината са просто временен балон?
Синопсис: Дебат за това дали децентрализираните Web3 модели и крипто разплащанията ще се превърнат в естествено продължение на традиционния iGaming, или ще останат нишов и временен феномен. Фокусът е върху доверието, регулациите, технологиите и реалната стойност за играча.
Тема: Как ще изглежда игралната и развлекателната индустрия след едно десетилетие? Сблъсък на визии между метавселени, холограмни казина и генеративен ИИ.
Синопсис: Водещи визионери ще очертаят как технологиите могат да променят начина, по който играем и преживяваме развлеченията до 2035 г. — от генеративния ИИ и метавселените до нови дигитални и физически формати.
Синопсис: На фона на засилващите се ограничения върху рекламата и спонсорството на хазартни продукти в Европа, панелът ще разгледа ефекта върху клубове, лиги, медии, права за излъчване и оператори — и възможните алтернативни модели за финансиране на спорта.
Синопсис: Как блокчейнът, алгоритмите с изкуствен интелект и разплащанията от ново поколение могат да подпомогнат предотвратяването на измами, по-сигурните транзакции и по-персонализираното игрово изживяване — и какви нови рискове могат да възникнат.
Синопсис: Как блокчейнът, алгоритмите с изкуствен интелект и разплащанията от ново поколение могат да подпомогнат предотвратяването на измами, по-сигурните транзакции и по-персонализираното игрово изживяване — и какви нови рискове могат да възникнат.
Синопсис: Кой определя дневния ред в ерата на алгоритмите? Журналисти, инфлуенсъри, социални платформи и генеративният ИИ се конкурират за вниманието и доверието на аудиторията — но кой ще има най-голямо влияние върху бъдещето на медиите и брандовете?
На сцената с Fashion TV
Източноевропейската конференция на игралната индустрия (EEGS), ИЕЦ
Практически казус на Фондация „Отговорна игра“ – 2026
Изкуствен интелект и защита на играчите: Може ли ИИ да направи хазарта по-безопасен?
Модератор: Pieter Remmers
Финал на стартъп предизвикателството
Награди BEGE
Медиен панел
ДЕН 2 – СЛЕДВАЩИЯТ ХОРИЗОНТ: РЕГУЛАЦИИ, ИНОВАЦИИ И СБЛЪСЪЦИ
Синопсис: Практически поглед към това как изкуственият интелект може да подпомогне ранното разпознаване на рисково поведение, персонализираните интервенции и по-ефективната защита на играчите, както и къде трябва да остане човешката преценка.
Синопсис: Как Европейският акт за изкуствения интелект влияе върху оценяването на играчите, профилирането, автоматизираното вземане на решения, маркетинга, съответствието с регулациите и отговорната игра.
Синопсис: От Акта за цифрова справедливост и прегледа на Директивата за аудиовизуални медийни услуги до инфлуенсър маркетинга, персонализираната реклама и спонсорството — как променящата се европейска регулаторна рамка може да преобрази привличането на клиенти, видимостта на брандовете и насочването на потребителите към лицензирания пазар.
Синопсис: Кръгла маса за обмен на гледни точки между регулатори и експерти относно новите предизвикателства пред надзора, технологиите и развитието на игралните пазари. Конкретните акценти и участници предстои да бъдат потвърдени.
Синопсис: Два отбора ще защитят противоположни позиции за ролята на ИИ в изграждането на глобални брандове, а публиката ще реши коя теза е по-убедителна чрез онлайн гласуване. В центъра на сблъсъка са персонализацията, мащабът, емпатията и човешката автентичност.
Oтбор „Оптимисти“ (Технологичните визионери):
Тяхната теза: AI е единственият начин да изградиш глобален бранд днес. Той позволява хипер-персонализация, говори на 50 езика и решава проблеми за секунди. AI скалира емпатията.
Отбор „Скептици“ (Пазителите на човешкия фактор): Тяхната теза: Клиентското изживяване (CX) изисква истинска емоция. AI прави брандовете еднакви, роботизирани и безлични. Световен бранд се гради с култура и сърце, а не с алгоритми.
*The program is subject to change.
