Дейвид започва кариерата си в сферата на игрално-развлекаелната индустрия преди около 15 години. Първоначално започва работа за IGT, като дизайнер на игри в казината на територията на Невада, САЩ. В последствие работи и за VGT (сега Aristocrat), WMS и Bally (по-познати като SG) като сменя различни позиции в областта на математиката, програмирането и дизайна. Преди 8 години, напуска щатите и се мести в Швеция, където заема позицията на Game Product Owner в iGaming сектора за NetEnt (сега Evolution). Работата му в iGaming сферата продължава, но на различна локация – Малта, където се мести работейки за Yggdrasil, Kalamba. За последните 2 години Дейвид работи за Armadillo Studios.